Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, è alla ricerca della sua ragazza ideale. Requisito essenziale della candidata: che indossi delle mutandine perfettamente bianche, senza disegni a fiorellini, fragoline o inutili pizzi e merletti. Spiando negli spogliatoi femminili e sollevando le gonne a destra e a manca trova finalmente quello che cercava: Natsu, l'allenatrice della squadra di basket della scuola! Per conquistarla, Kappei si iscrive al club di pallacanestro, incurante della sua bassa statura e della conoscenza praticamente nulla delle regole del gioco. Ma Tachibana, capitano della squadra, dopo aver notato la sua agilità e l'imprevedibilità dei suoi movimenti, si convince che in quel ragazzino vi sia un grande potenziale latente, e decide di dargli una possibilità. Comincia così per Kappei un lungo apprendistato per migliorare nel gioco e, forse, fare breccia nel cuore della bella Natsu.
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Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, entra a far parte della squadra di pallacanestro della scuola per amore di un paio di mutandine bianche. Il fatto che sia molto basso nonché completamente digiuno delle regole del gioco non sembra rappresentare un problema, poiché la sua incontenibile energia e la sua agilità sono in grado di fargli superare qualsiasi limite. Ma nonostante gli sforzi dell'allenatrice e dei compagni per tenerlo a bada, il suo interesse principale continuano a essere le ragazze!
In preparazione del torneo degli esordienti, il liceo Seirin sfida sul campo il Tennozan, in cui gioca il gigantesco Daiba, fidanzato della bella Akane Aki di cui Kappei si è infatuato. Tra quest'ultimo e il colosso della squadra avversaria si accende una rivalità senza pari. Grazie alle innumerevoli azioni di disturbo di Kappei, che cerca in tutti i modi di deconcentrare Daiba suscitandone la gelosia, e ad una serie di bislacche tecniche d'attacco, alla fine le due squadre raggiungono un pareggio. Si decide così di andare ai tempi supplementari, mentre Kappei si lascia andare a un corteggiamento sfrenato della povera Akane. Chi la spunterà?!
Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, entra a far parte della squadra di pallacanestro della scuola per amore di un paio di mutandine bianche. Il fatto che sia molto basso nonché completamente digiuno delle regole del gioco non sembra rappresentare un problema, poiché la sua incontenibile energia e la sua agilità sono in grado di fargli superare qualsiasi limite. Ma nonostante gli sforzi dell'allenatrice e dei compagni per tenerlo a bada, il suo interesse principale continuano a essere le ragazze!
Conclusa la partita contro il Naismith, vinta grazie all'astuzia di Kappei, tra il pubblico compare uno stranissimo personaggio, un ragazzino dall'aria malaticcia e di bassa statura, alla ricerca di una ragazza che porti delle mutandine nere come la pece: insomma, il perfetto alter ego di Kappei! Ma le analogie non finiscono qui, dato che il bislacco personaggio, che di nome fa Todo ed è figlio del preside del liceo Seirin, insidia spudoratamente Akane, e poi chiede nientemeno che di entrare nella squadra di pallacanestro! Che il povero Kappei abbia incontrato la sua nemesi?!
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Il torneo di qualificazione per il campionato nazionale è in pieno svolgimento e il Seirin deve affrontare il liceo Goko e il liceo Tennozan del gigantesco Daiba, che ha messo a punto il suo terribile tiro assassino proprio per vendicarsi dell'umiliazione subita in passato da Kappei. Le partite si fanno sempre più dure e solo una squadra potrà rappresentare la città di Tokyo...
Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, entra a far parte della squadra di pallacanestro della scuola per amore di un paio di mutandine bianche. Il fatto che sia molto basso nonché completamente digiuno delle regole del gioco non sembra rappresentare un problema, poiché la sua incontenibile energia e la sua agilità sono in grado di fargli superare qualsiasi limite. Nonostante gli sforzi dell'allenatrice e dei compagni per tenerlo a bada, però, il suo interesse principale continuano a essere le ragazze!
Un giorno, con la scusa di portare a spasso Seiichiro, il cane di Akane, Kappei si intrufola nella palestra in cui si allena la squadra del liceo Yokohama Sud. Scopre così che i suoi futuri rivali al Campionato Nazionale sono in grado di giocare con gli occhi bendati e, cosa ancora più stupefacente, sembrano avere il potere di scomparire e ricomparire a loro piacimento! Come se non bastasse Seiichiro, rivale in amore di Kappei, decide di diventare a sua volta un giocatore di pallacanestro...
Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, entra a far parte della squadra di pallacanestro della scuola per amore di un paio di mutandine bianche. Il fatto che sia molto basso nonché completamente digiuno delle regole del gioco non sembra rappresentare un problema, poiché la sua incontenibile energia e la sua agilità sono in grado di fargli superare qualsiasi limite. Nonostante gli sforzi dell'allenatrice e dei compagni per tenerlo a bada, però, il suo interesse principale continuano a essere le ragazze!
Il liceo Sakura continua a dare del filo da torcere al Seirin, che non si capacita dell'incredibile talento dei suoi avversari. C'è ormai un solo uomo che può salvare le sorti della partita: perso nel suo mondo di candore, fatto di mutandine e immagini di Akane, Kappei imprimerà una nuova, sorprendente direzione al gioco (non solo del basket!)…
Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, entra a far parte della squadra di pallacanestro della scuola per amore di un paio di mutandine bianche. Il fatto che sia molto basso nonché completamente digiuno delle regole del gioco non sembra rappresentare un problema, poiché la sua incontenibile energia e la sua agilità sono in grado di fargli superare qualsiasi limite. Nonostante gli sforzi dell'allenatrice e dei compagni per tenerlo a bada, però, il suo interesse principale continuano a essere le ragazze!
Dopo le prodezze di Kappei al campionato nazionale di pallacanestro, tutti i circoli sportivi della scuola vogliono accaparrarselo… Tutti tranne quello di ping pong, il cui capitano, Shingo Honda, è innamorato di Akane! Per riconquistare il cuore della ragazza, Kappei lancia pubblicamente una sfida in cui, con l'aiuto dell'alleato Okuyama, ha intenzione di sconfiggere tutti i giocatori del club. Sarà una battaglia all'ultima pallina!
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A causa della nuova regola varata dal consiglio studentesco su iniziativa del professor Okazaki, Kappei è stato costretto a iscriversi al circolo della scherma diretto proprio dal perfido insegnante. Dopo essere riuscito in qualche modo a entrare nel club e aver seguito i compagni in ritiro nonostante non fosse stato invitato, Kappei dovrà affrontare un temibile ragazzo-bestia, un terribile ipnotizzatore e persino un micidiale robot!
Kappei Sakamoto, studente al primo anno del liceo Seirin, entra a far parte della squadra di pallacanestro della scuola per amore di un paio di mutandine bianche. Il fatto che sia molto basso nonché completamente digiuno delle regole del gioco non sembra rappresentare un problema, poiché la sua incontenibile energia e la sua agilità sono in grado di fargli superare qualsiasi limite. Nonostante gli sforzi dell'allenatrice e dei compagni per tenerlo a bada, però, il suo interesse principale continuano a essere le ragazze!
Per salvare la scuola, che a causa dei debiti contratti dal preside rischia di venire demolita per far posto a un grande luna park, la squadra di basket del Seirin si è iscritta al Death Match Mondiale, una competizione terribile in cui ci si affronta senza esclusione di colpi per vincere uno strepitoso premio in denaro. Dopo aver avuto a che fare con una violentissima squadra di baseball e degli altrettanto violenti lottatori di sumo, Kappei e compagni si troveranno ora ad affrontare nientemeno che dei sanguinari yakuza armati di coltello! Arriva così il momento di salutare il nanerottolo più vulcanico e allupato della storia del manga…